Entrevista a Pak Gallego: Todo sobre el proceso de desarrollo de un juego de estrategia 6w65t

11/07/2022

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Muy buenas a todos compañeros. En el programa de hoy, vamos a entrevistar a Pak Gallego, propietario de la compañía española llamada GDM Games. Pak es conocido por ser un diseñador de juegos, profesor de gamificación, asesor en Verkami y muchos roles adicionales que comentaremos en la entrevista.

En el programa analizaremos los siguientes puntos:

- Presentación e introducción.
- Orígenes de Pak Gallego.
- Influencias de otros juego de mesa.
- Pasos en el diseño de un juego: conceptualización, testeo, maquetación, edición, logística, estrategias comerciales...
- Futuros proyectos.
- Conclusiones.

Espero que disfrutéis del programa de hoy.

Un saludo.

Entrevista a Eloi Pujadas: Otra perspectiva sobre el desarrollo de un juego de mesa +1 año 01:02:31 ¿Están bien hechos los Marines Espaciales? 1 año 01:14:15 Conociendo a Mayorcete: Desde sus inicios hasta el "caso Hiridia" +1 año 02:46:56 WARCROW Adventures: El salto de Corvus Belli a la fantasía +1 año 01:31:57 Onus Traianus: El wargame de "miniaturas" con cartas. +1 año 01:08:36 Ver más en APP Muy buen programa, y PAK un crack. Siempre lo tienes en todas las jornadas a pie del cañon. Un currante desde abajo del todo. Espero verte en setiembre en las FanCon. El juego de PEKA Editorial del que hablas es Huida de Silver City, juegazo por cierto. Jue, 14/07/22 16:02 Responder no estoy de acuerdo con la crítica a que autores de juegos familiares deban de tener impacto en medios especializados. Si se trata de productos generalizados, para esa base tan amplia de la que se habla, lo normal es que se visibilicen en medios genéricos, no en medios especializados que consumimos material especializado. Pedir eso me parece poco empático, por qué, de suceder, dónde nos deja a los autores de juegos de especialista? si no podemos llegar a medios generalistas, y lo aceptamos, y tampoco nos queda hueco en medios especializados... además los medios dejarían de ser especializados... no sé, me resulta poco adecuado comparar esos productos que permiten a los autores sacar 2-4 juegos al año a los juegos que nos pasamos creando 2-4 años como es nuestro caso... no me parece bien decir que "no se nos hace casito" basta con comparar números en Twitter! es mi opinión Mar, 12/07/22 10:58 Responder Muy bueno el programa! Muy grande Pak, no le conocía. Lun, 11/07/22 11:25 Responder ¡Cuanto tiempo Juanma! Gran programa, ha sido un placer escucharlo. Lun, 11/07/22 09:07 Responder 3a4e1