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Laboratorio de juegos
144 - Diseño de personajes. Neuromandangas con Pablo Garaizar

144 - Diseño de personajes. Neuromandangas con Pablo Garaizar 2rm5t

2/6/2025 · 53:36
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Lee el podcast de 144 - Diseño de personajes. Neuromandangas con Pablo Garaizar

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Estás escuchando Laboratorio de Juegos, tu podcast sobre la creación de juegos de mesa con Pablo Garayzar y Adrián Alba.

Bienvenidas y bienvenidos a un nuevo programa de Laboratorio de Juegos.

Yo soy Adrián Alba y, como siempre, tenemos al otro lado de la línea a Pablo Garayzar.

Hola, Pablo.

Hola, ¿qué hay? ¿Cuánto tiempo? Te habrán salido ganas, ¿no? Sí, totalmente.

Ya casi casi se me ha olvidado esto del hola, ¿qué hay? Sí, sí, totalmente.

Encima, como yo llevo grabando 10.000 historias todos los días y tal, ya, voy a decir la verdad, se me estaba olvidando hasta cómo hacer la entrada del programa.

Está siendo un desastre.

Sí, sí, llevamos tiempo sin subir programa porque últimamente no hemos sacado tanto tiempo para poder quedar y hacer programas, guionizarlos y, sobre todo, ponerlos a grabarlos.

Y dirás, bueno, pero si tú estás grabando todo el día por aquí y por allí cosas, ya.

Precisamente por eso, porque estás muy liado y yo también tengo otros líos, así que es normal que estemos así.

Eso es.

Precisamente por algo, Pablo, que ya te lo he contado fuera de micrófonos pero que me gustaría compartirlo con la audiencia y es que hace ya unas pocas semanas Mephi Studio es real.

Esa es la frase.

Primicia, primiciosa.

Primicia, primicia.

Bueno, ya llevamos un mes y pico, así que sí.

Pero para el laboratorio de juegos a lo mejor sí que lo es y es que hace unas semanas pues he empezado a ofrecer servicios tanto editoriales como autores o para quien lo necesite, todo relacionado con el mundo del diseño de juegos de mesa.

Desde traducción de manuales, desde redacción, corrección, testeos, que también hago testeos blind testing y demás.

Todo también se puede hacer vía online y bueno, un sinfín de servicios que tampoco me voy a poner a detallar uno a uno qué es lo que hago porque la verdad es que hay una lista larga de servicios que se pueden ofrecer porque sabemos que este nicho es pequeñito y con una tarea sola pues lo veo difícil para vivir así que hemos metido ahí un batiburrillo de cosas.

Sí, pero bueno, ese batiburrillo habrá que venir a contarlo, ¿no? Como se suele decir, da para programa.

Da para programa.

Por eso lo dejaremos para un programa más adelante.

Bueno, simplemente pues anunciar que eso ha comido mucha parte de mi tiempo a la hora de ir creándolo y a la hora de ir gestionándolo, motivo por el que también hemos estado menos tiempo grabando, por lo menos Laboratorio de Juegos, y nada, pues si alguien tiene interés que no dude en preguntarme por lo que sea, que le puedo pasar lista de las cosas que hago porque yo qué sé, ¿quién sabe qué necesidades tiene cada persona en sus proyectos? Siempre estoy abierto a hacer muchas cosas así que no dudéis en preguntar.

Ya no sé que tú, Pablo, me quieras preguntar algo sobre esto, yo te voy a dar paso para que nos vengas con tu tema principal de hoy.

Es bueno preguntar, ¿no? Pero antes de que montaras el estudio, te he pedido ayuda en muchas cosas y la verdad es que trabajar con Adrián es una gozada, o sea, desde revisar manuales y tener mucho ojo crítico después de haber leído miles y miles de manuales, no sé si miles y miles pero algún mil ya igual sí que sí, ¿eh? Sí, sí.

Un mil no, pero un mil sí.

Han pasado muchísimos manuales por tu casa y por tus ojos y eso se nota.

Hay manuales así como muy fáciles de detectar por el ojo entrenado que a quienes hemos leído menos ese tipo de manuales pues nos cuesta más detectar o en los testeos también pues un testeo de Adrián es otra cosa, aparece ahí con su libreta y encuentra un montón de matrix, ¿no? Porque también eso ha jugado mucho, ha testeado mucho y tal y luego, bueno, pues todo lo que tiene que ver con él es un servicio 360 yo creo que el que se ofrece así que yo lo he disfrutado antes de que tuviera nombre, forma y demás, pero ahora que está...

Te aprovechaste los inicios, ¿no? Eso es.

Me apunté en la maqueta que estaba casi gratis más barato.

En el proto-prototípico, en el proto del proto te apuntaste.

Y súper buena experiencia así que os animo a pegarle un toque a Adrián que ya lo conocéis largo y tendido de aquí y os va a sorprender por eso, por la profundidad de los análisis y la calidad de lo que hace.

Bueno, no esperaba yo estas palabras, eh, Pablo.

Hombre, ya son muchos programas y sobre todo muchas horas de testeo, de mesa compartida y decir si lo tengo medio mal todavía no se lo enseña Adrián, quiero aprovechar el de Adrián para cuando ya esté guay.

Sí, sí, te aparezco por allí y te doy caña a tope.

No, bueno, pero no me vas a pagar para que te dé caña, ¿no? Ya hablando de producto más finalizado y demás, pero bueno, sí, lo que sea necesario todo es hablarlo.

Bueno, dicho todo esto, Pablo, hoy...

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