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2x16 - «ROAD TO GAMESCOM»: ENTREVISTA A ÁLVARO Y ROBERTO DE NIGHT COUNCIL STUDIO

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1/8/2024 · 01:42:25
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Descripción de 2x16 - «ROAD TO GAMESCOM»: ENTREVISTA A ÁLVARO Y ROBERTO DE NIGHT COUNCIL STUDIO y244v

Hello there! Continuamos el camino hacia la Gamescom 2024, en esta serie de episodios os traeremos a equipos españoles que llevarán sus juegos a la feria de videojuegos alemana, en esta ocasión entrevistamos a parte del equipo de Night Council Studio, concretamente a Álvaro Aparicio (level designer), y a Roberto González (developer), que llevarán su juego Dark Atlas: Infernum junto a Selecta Play a Colonia este verano. Hablamos sobre su futuro lanzamiento, sobre cómo surgió la idea, la forma en que se conectan los contenidos transmedia, además de cómo es posible crear el terror dentro de un videojuego, de las diferentes sensaciones que producen las ferias de videojuegos, y de qué esperan de la Gamescom. No os perdáis esta entrevista para conocer a parte del equipo de este survival horror psicológico hecho en nuestras tierras. ENLACES DE INTERÉS: Añadid a la whislist a Dark Atlas: Infernum en Steam: https://store.steampowered.com/app/2089630/Dark_Atlas_Infernum/ Night Council Studio: @NightCouncilDev (Twitter) Videojuerguistas: @VJuerguistas (Twitter) Jose Jinsei: @JoseJinsei (Twitter) 7136q

Lee el podcast de 2x16 - «ROAD TO GAMESCOM»: ENTREVISTA A ÁLVARO Y ROBERTO DE NIGHT COUNCIL STUDIO

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Bienvenidos y bienvenidas un día más al podcast de videos juristas hoy tenemos otro capítulo más de road tu gamescom aquí esta saga de capítulos para ver qué tal va la feria videojuegos en colonia este año yo la verdad es que voy así que tampoco tengo muchísimas expectativas de otros hoy estoy con con parte del equipo de nick council estudio en concreto con álvaro aparicio que es level designer del proyecto buenos días álvaro que tal y también estoy con roberto gonzález que forma parte del equipo de desarrollo como developer qué tal roberto buenos días cómo estás buenos días bien aquí encantado estar aquí ya les he agradecido fuera de mí creo que estén aquí a las once de la mañana un sábado en julio que que que no que no hace frío precisamente y hoy nos van a hablar de barca a las inferno que es un survival horror psicológico en primera persona donde el terror los puzles y el sigilo son claves para la supervivencia y también nos hablan sobre sus sensaciones sobre la gascon que acudirán este año dentro de lo que es los videojuegos también de marca españa y también irán con selecta play así que bueno para empezar a mí siempre me gusta conocer cuáles fueron nuestros inicios con los videojuegos así que voy a empezar por roberto mínimamente como comenzó vuestra relación o tu relación con los videojuegos en casa siempre hubo videojuego es decir los primeros recuerdos que tengo yo era un atari dos mil seiscientos creo que se llama que era la típica del que tenía un un botón rojo y una palanquita viejas que sí que era de mi padre y por lo visto pues se la había ganado en una feria ó en algo le había tocado en una tómbola o algo así y vamos los recuerdos que los primeros recuerdos que tengo son de desatar y de jugar al juego de boxeo algún juego de carrera juegos y ya luego de ahí saltamos a la vasta existe pero vamos a la tarea dos veces cierto fue lo primero que toque ostras eso sus historia de los videojuegos tú todavía a día de hoy no sé cómo funcionaba muchos de los juegos porque muchos huevos arrancaba y no sabías ni que tenías que hacer ni cuál era el objetivo y a día de hoy sigo sin saber qué que había que tocar ahí si hiciera instrucción no era como bueno tú aprende sobre la marcha hasta se pero bueno era eso tenía un par de juegos muy localizada era mi preferido y de ahí no salía el resto de era simplemente la transición que había entre los juegos cuando le das a la palanquita para cambiar los juegos y tú álvaro cuáles fueron tus inicios o cuál cómo comenzó esta relación con los videojuegos y pues muy parecida a la de rodar también tenía una una comodoro una austral que la veía en la distancia la semblanza me dejaba tocarla un objeto sagrado y me cido los juegos que jugaba no entendía absolutamente nada o botones moría no nunca pasaba de la primera pantalla era muy muy pequeña o cinco ó seis años y recuerdo que mi primera consola propia yo soy de uruguay aunque no tenga nada de acento y la consola medio pirata que se llama la familia gai queda como como una especie de clown de dólares de aquel entonces tenía los cartuchos de novecientos noventa y nueve juegos que eran todos los mismos veinte juegos pero cambiaban las skins o hacían cosas raras me debutantes o al mismo juego empezaban diferentes niveles que me tiraba la vida entera eh pero creo que la etapa que recuerdo con más cariño que ya es el salto definitivo hacia lo que fue a la deriva represente school con con ver a mi madre jugando a worcester interés del gobernador dijo disque han comido juego que maqueta mi madre siempre le gustó muchísimo la informática y yo lo hacía más por por saber cómo funcionaban las cosas que probablemente jugar la final se pasó todo el primer episodio guardia de wolfenstein y yo decidí por detrás a la zaga me puse a jugar con los típicos

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