
Descripción de 3x15 - Análisis - Avowed 6c5f19
¡Saludos viajeros! En esta ocasión os traemos la reseña de Avowed, el esperado juego de Obsidian en el que nos traslamos al rico universo de Eora, previamente explorado en la serie "Pillars of Eternity". En este título, los jugadores asumen el papel de un "Divino", un ser tocado por los dioses, enviado a las Tierras Vivientes para investigar una misteriosa plaga que amenaza la región. El juego combina elementos de exploración, combate dinámico y toma de decisiones que influyen en el desarrollo de la trama y en las relaciones con otros personajes. Así que nada, tomad asiento y ponéos cómodos que arrancamos... ¡Esperamos que os guste! 🤓 Detalles del análisis: Plataformas jugadas: Xbox Series X|S Plataformas disponibles: Xbox Series X|S, Steam, aplicación Xbox en Windows o Battle.net 📝 Referencias: Enlaces a la cantina (plataformas podcasting, Youtube, Twitter, Twitch...) https://linktr.ee/cantinacolonia9 Canal de Telegram https://t.me/+JnazhP3XSrY5ZDFk Avowed official page https://avowed.obsidian.net/ 🎧 Temas musicales: Intro: Avowed Main Menu Song Theme https://www.youtube.com/watch?v=hURBYCx52xs Ambiente: Avowed - Soil Song https://www.youtube.com/watch?v=DxhJsdKHb7Q Outro: Avowed - Fates, Decided https://www.youtube.com/watch?v=rpT4HDsFfmo 4gd4j
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Konnichiwa, rikosa.
Que viene a ser un saludo viajeros o un hola viajeros, que era mucho más fácil de decir en japonés.
¡Ja, ja, ja! Que no lo esperabais esa, ¿eh? ¿Quién iba a empezar una reseña de voz así? Pues mira, aquí estamos.
Bienvenidos a la cantina de Colonia 9.
Esta vez con una reseña… Con una reseña de voz.
Eh… Jodo Shiryan y aquí me acompañan mis dos fieles escuderos, unos retornados de Japón.
De ahí ese guiño inicial, mal hecho y de aquella manera.
Pero bueno, ahí está. Bienvenido, Jaime.
Yo no lo habría hecho mejor.
¿Qué tal, Jaime? ¿Cómo estás, tío? Pues bien, pues bien. Bastante reseteado mentalmente y con las pilas cargaditas.
Ya me venía bien.
Vale, vale. Y también tenemos por aquí a Jonan. ¿Qué tal, Jonan? Pues estaba pensando en estos momentos, cuando me has dicho antes de grabar que tengo algo pensado, que pensaba que era algo para la típica foto esta del Twitter.
Y desde que empecé con este digo ya que siempre tiene que sorprender de la mejor manera posible.
O la peor, nunca se sabe. ¿Cómo se? Que tenía tres… O sea… Siempre, siempre. Tenía tres cosas pensadas.
Y esta era la mejor.
Esta era la… Sí, quizás sí.
Imagínate el nivel.
Lo que pasa es que saludos, viajeros, es muy complicado.
Muy complicado. No soy capaz de pronunciar eso.
Yo no sabía si era italiano o qué es lo que dijiste al final.
Ah, no. Pero es japo, en teoría.
¿Cómo dijiste? Japo en teoría.
Jajaja.
Es lo que dicen, eh.
Quién nos dirá. También pensé en pedirle un audio a Piti, pero me parece demasiado molestarle ahora para esto.
En estos momentos. Y con blanco de tío.
Pero bueno, según Google Translator era más o menos así.
Vale. Entonces, que me disculpen los japoneses y Piti en especial.
Pero bueno, había que hacerlo y nada.
Saludos, viajeros, es más complicado. Empezamos bien.
Me gusta. Sí, sí.
¿Quién empieza una reseña de este juego? Nadie, nosotros.
Ya creo que lo mejor se puede dejar aquí, ya está.
Exacto, de aquí ya… Bueno, podéis escucharnos en Spotify.
Sí, básicamente, sí.
Tenemos un canal de Telegram.
Que conste que pensé en hacer un Disclaimer antes, pero luego dije nada, en crudo. Vamos allá.
Jajaja.
Hombre, mejor. Como debe ser.
Como debe ser.
Así, sin aviso.
Jajaja.
Pero bueno, pues tenemos aquí… Hoy venimos de nuevo los tres, después de esos varios combates en los que ha estado ahí Diego en la party.
Y ahora le hemos dejado de reposar y ha vuelto el bueno de Jaime.
Así que, nada, tío.
¿No nos contarás tus peripecias por Japón? No sé si el programa en el habitual, porque aquí tampoco vamos a andar… Sí, tampoco hay que enredar ahora.
Has dicho que somos tres y que igual somos cuatro, porque hoy está la data como muy por hablar.
Así que no sé, igual a partir de cuatro y todo.
Podríamos llegar a ser hasta cinco, creo. O seis.
Fácilmente, sí, sí. Aquí están complicadas también las cosas así.
Pero bueno.
Pues nada, que nos cuentas, que esto es curro casi todo tuyo, que te has currado aquí una tremenda reseña.
Así que… Cuando quieras nos puedes ir contándonos qué y quién es este About de que tanto hablan.
Sí, pues nada, venimos a hablar de About, que es el juego que ha salido este año.
Ya llevaba un tiempo anunciado de parte de Obsidian.
Pero bueno, por poner un poquito, como siempre hacemos, la idea general del juego.
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