
Kodoro Games - 3×25 - Monolith cierra y Monster Hunter: Wilds 3a584c
Descripción de Kodoro Games - 3×25 - Monolith cierra y Monster Hunter: Wilds 5f1t3h
En tan solo 4 días, han ocurrido más cosas que las de cualquier semana normal: Bloober Team y Konami confirman que volverán a trabajar juntos, Fable se retrasa a 2026, Warner Bros. cierra Monolith Productions, otros dos estudios, y cancela Wonder Woman, está siendo/ha sido el Steam Next Fest, repasamos 3 presentaciones: Annapurna Interactive Showcase, Id@Xbox y Pokémon Presents, y comentamos el lanzamiento de la semana, Monster Hunter: Wilds. 0:00:00 Intro 0:02:20 Final Fantasy IX 0:11:40 Sayonara Wild Hearts 0:17:27 Noticias de la semana 0:31:00 Annapurna Interactive Showcase 0:36:00 Id@Xbox Showcase 0:41:06 Pokémon Presents 0:49:10 Monster Hunter: Wilds 0:58:23 Despedida 0:59:29 Outro 326s5g
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Arracha el león, bienvenidas y bienvenidos a Codoro Games, el programa semanal de videojuegos de Alavetti y Ratiá.
Yo soy Koke González y me acompaña Asier Bermejo, ¿qué tal estás Berme? Pues vuelvo a estar, ya sé que os lo digo mucho, pero vuelvo a estar en remoto una vez más porque este fin de me marcho por ahí con la family y así aprovechamos a grabar el programa, que de hecho lo estamos grabando en jueves, es otro de esos programas grabados con mucha antelación respecto a la fecha de la emisión, esta vez es importante destacarlo porque pueden ocurrir cosas entre estos días y no nos habremos enterado en todo caso, pero aún así, sí, aún así ha habido jaleíto y evidentemente las cosas que salgan de hoy jueves a hoy lunes, que se está emitiendo el programa, ya las recuperaremos, no os preocupéis que nos dejaremos sin información, ya sabéis cuál es nuestro compromiso firme con la actualidad.
Por supuesto, no ha pasado mucho tiempo desde la última vez que hablamos, ¿qué has jugado en estos cuatro días? Esto es curioso porque os voy a contar la historia y luego lo enlazo con lo que dices de que no ha pasado mucho tiempo.
Entonces fue el domingo o algo así y dije, va, venga, voy a empezar con algo nuevo y dije, venga, después de darle unas vueltas, me empiezo el Tomb Raider, no el Tomb Raider 1 de los 90, sino el Tomb Raider, digamos, de este reboot, de la nueva trilogía, digamos, de Tomb Raider.
Sí, la de survival que le llaman.
Eso es.
Los tengo por ahí pendientes.
Venga, pues voy a darle.
Y para que veáis cómo funciona mi cabeza, con el juego ya instalado y todo, dije, no, voy a jugar al Final Fantasy IX.
Tomé por el culo y cogí el Final Fantasy IX y me lo empecé, y lo curioso, que es por lo que decías de que no ha pasado mucho tiempo desde la última vez que hablamos, es que en realidad me fumo ya dos discos.
O sea, llevo 20 horas metidas al Final Fantasy IX porque me ha coincidido con que tenemos tenido unos días de arte en el curro, y me metí una ciclada de locos, o sea, rollo de seis, siete horas al día, o sea, me he fumado en tres días casi, me he fumado dos discos enteros.
O sea, has jugado más del doble de lo que sueles jugar en una semana.
Sí, sí, sí.
Claramente, claramente.
Y en tres días y medio casi, porque en realidad empecé el domingo a la tarde-noche o algo así.
Ya, ya, ya.
Así que ahí estoy, con Zidane, vaya nombre de mierda.
Sí, es mal nombre, es mal nombre.
Eso, sobre todo teniendo presente a la figura futbolista, es… No, en realidad eso es lo único que lo salva.
O sea, si me lo imagino dándole un cabezazo a Materazzi en su último partido, pues ahí me emociono más.
Me dan rabia, me dan rabia, tío.
Este no es calvito, ¿eh? No, no es calvito, no.
Me dan rabia, o sea, voy a ir, no voy a enraiarme mucho porque también ya hablaré de él porque me llevará más, ¿eh? Me llevará más, ahora que ya he vuelto además a currar y tal.
Iré mucho más lento, entonces me llevará semanitas, pero me dan rabia, o sea, me dan rabia.
El mundo me gusta, o sea, he descubierto que mi pega con este juego realmente no era con el mundo.
Y el setting.
Cuando salió en su momento, viniendo del 7 y del 8, fue como, uf, qué movida, yo que no conocía los final fantasy anteriores ni nada.
Que me molaba el puntito, es un poco más, entre comillas, futurista y un poco más edgy además de la jugada y tal y igual.
El rollo de Young Moon, como que pensaba que igual lo que se me hacía un poco más rayada con este juego era el pasar a un setting como de fantasía medieval.
Además, muy fantasía, no tan medieval, más fantasía.
Eso es, eso es.
Con animales raros, monstruitos y tal y igual.
Y me he dado cuenta de que no, me he dado cuenta de que, o sea, eso está guay.
Eso está guay.
Y el pequeño puntito de steampunk que le meten con las navecitas estas, que son como a vapor y no sé qué, está guay.
O sea, toda esa parte me parece bien.
O sea, esa parte me parece bien.
Evidentemente, la banda sonora es una puta maravilla, como en todos esos final fantasy clásicos.
No hubo Uematsu, ¿no? Es el que se le pueden poner esto, creo.
Sí, el diseño también está guay.
O sea, es que todo eso está guay.
El problema realmente que tengo es con los personajes.
Y en concreto, con los principales.
Porque los que son personajes de fantasía me da igual.
Ya.
O sea, los que son personas, hay un personaje que se llama, no me va a salir ahora.
Hay un personaje que es de una raza concreta que está súper chulo.
Ya.
Está muy guay.
O sea, es como vale, genial.
O sea, esto te lo compro.
Y otro personaje que es el típico personaje absurdo de los final fantasy, sabes, que es como una especie de rana así, que no es una rana, pero porque come rana, lo has dicho.
Pero bueno, es un bicho como gigante, con una lengua gigante y tal y igual.
Parece genial.
Pero los dos.
Comentarios de Kodoro Games - 3×25 - Monolith cierra y Monster Hunter: Wilds 3q2f71