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MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07

MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07 5j5d3e

2/5/2023 · 01:35:17
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Descripción de MORIR ES MORIR (Resident Evil 4 Remake) | #NuevebitsPodcast 3x07 hg19

Volvemos a Resident Evil 4 en este fantástico remake que actualiza su propuesta jugable, reescribe a sus personajes y a sus situaciones, y plantea algunas novedades jugables meritorias. Pero no solo recorremos todos los aciertos de este juego, también nos preguntamos qué es exactamente un remake. ¿Puede un remake causar una experiencia tan potente como el juego original? ¿Cómo de afectado está el remake por el momento en el que se crea? ¿Qué nos dice del juego original? Respondemos a todas estas preguntas en un capítulo de tu podcast sobre videojuegos en español favorito; o al menos es uno que te gusta mucho. ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/1347396 4t3h4z

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Creo que muchos nos ha pasado que hay una etapa de nuestra vida en la que dejamos de jugar a videojuegos puede ser por varias razones a me ocurrió en los primeros momentos de playstation dos deje de jugar a videojuegos me encante lo quise seguir no hay otras cosas sin mi vida y pared pero recuerdo que hubo un momento en el que regrese fue cuando vi que mi hermano estaba jugando un día petar ya sólidos recuerdo ver aquello es decir ostras esto es escribir de pantalla justo el motivo por el cual yo empecé a jugar a videojuegos estas sensaciones esta dirección estas ideas y regresé en los últimos momentos de este es son dos y entonces de repente a llegaron a mi vida me sentí volcó de verónica y sobre todo también reciente y por tu recuerdo con especial cariño ese primer momento de reciente igual cuatro recuerdo esa sensación de aventura y sensación de los ruegos es sensación de ser un personaje en un mundo inhóspito el que tenía que haber me pasó y por eso para mí irresistible cuatro fue un juego muy importante no sólo fue parte de ese videojuego que hizo que regresa a los videojuegos sino que además tenía tantas ideas nuevas y tantas cosas interesantes que aportar a lo que era el terror y la aventura claro me enganchó y me atrapó por eso tenía muchas ganas de volver a jugar a este juego en su versión rimax y por eso precisamente hoy os traigo este programa especial de reciente y por cuatro especial a uno de los videojuegos de mi vida y especial también porque me gusta analizar cómo se hacen rimax a día de hoy lo que palabra tan llena de matices discusiones en twitter que es un remix y de todo eso hablaremos hoy yo soy suárez esto nueve bits y comienza el ratito de jugar como ocurre siempre que hacemos un podcast de nueve bits aquí habrá spoilers a tutiplén y como digo siempre siempre es mejor el videojuego que mi que mi pocas este cuando hacemos especiales de videojuegos no son especiales de videojuegos como pueden hacer en otros programas los que se cuidan ya hacer spoilers los que son muy muy sus cintos con los spoilers no nube bits cuando hacemos un especial de un videojuego es con spoilers a tope para no cortarnos y para poder hablar de todo lo que es el videojuego así que jugada el videojuego jugar lo despacio y luego venida a este post que precisamente vanagloria y álava el jugar despacio dicho el reciente dura diecisiete horas y yo me lo he jugado casi un mes en acabar me lo tuve la suerte de que el playón muchas gracias apoyándose canal me mandó una copia para poder jugarlo y lo jugué sin prisas una horita dos horitas todos los días muy poco a poco y lo he disfrutado muchísimo como se disfruta jugar lento es una maravilla y me gusta parte jugar lento en juego es como éste tan ambientales tan sugerente es porque cuando apagas la consola te los llevas en la mente cuando rachel cuando rusia su juego como decir los modernos o cuando los juzgados a todo apoya combatimos los habituales gente del vulgo el problema que tienes que pierdes esa capacidad de llevar tener la cabeza que porque los juegos tan rápido tan deprisa que se lo piensas me lo quiero acabar ya yo lo he jugado muy despacio y cuando estaba con mis hijos cuando iba de paseo cuando estaba trabajando pensaba no como el descrito ashley qué importancia tiene ahora al parry cómo cambiar el diseño de niveles cómo afecta los nuevos gráficos a los nuevos mundos e iba a todo el tiempo como mascando mascullando cosas que quería decir no creo que eso es lo bonito de jugar lento para cuando hacemos creación de contenidos creo que esa helen no mejores o peores contenidos pero sí diferentes más profundos más más personales y así me he tomado yo este juego antes de empezar con con comer propio programa de sí quiero dar paso a el primer invitado desde este podcast en esta ocasión tendremos muy pocos invitados tendremos dos pero muy alta calidad el primero de los invitados es héctor ojeda que lo quiero poner ahora ya de de arranque porque además de contarme que es lo que más me ha gustado de este juego para que podamos reflexionar sobre ello también ha hecho una pequeña introducción sobre cuál puede ser el siguiente remite capcom y cuales importancia de este videojuego en la saga estoy muy contento de que esté aquí estrógeno porque forma parte de la alineación actual de porta alguien gober para mi portal quien gober es un podcast referencial yo empecé a escribir de videojuegos escuchando portal quien recuerdo que escuchaba aportar quien gober escuchaba arcadia y decía dios mío

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