
Palabra de Friki 4x09 - con Dani Aguirre (Badabum Music Studio) 4d3e5f
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Episodio 62 de Palabra de Friki, tu podcast favorito. En esta ocasión, viene Dani Aguirre, músico y compositor, de Badabum Music Studio. Hablamos sobre los juegos de nuestra infancia, sobre sagas y consolas míticas y sobre el UCM. ¿Os lo vais a perder? Instagram de Badabum Music Studio: https://www.instagram.com/badabum_music_studio/ Web de Badabum Music Studio: https://badabummusicstudio.wordpress.com Redes de Palabra de Friki: https://linktr.ee/palabradefriki Redes de Sergio García Esteban: https://linktr.ee/sergioge199 585jo
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Muy buenas y bienvenidos a un episodio más de Palabra de Flicky. Estamos aquí,
como siempre, en directo y hoy tenemos un pedazo de invitado que la verdad tenía
mucha gana de que se pasara por aquí. Ya lo veis en pantalla, él es Daniel Guirre
de Badabun Music Studio. Hola, Dani, ¿cómo estás?
Muy buenas. Aquí andamos con el frío en el cuerpo metido.
Total, total, es que es horrible.
Es verdad que rascante.
Sí, sí, sí, yo casi prefiero que llueva porque por lo menos hace menos frío. Aunque llueve y
es un poco molesto, pero hace menos frío por lo menos. Bueno, Dani, para quien no te conozca,
cuéntanos quién eres, qué haces, a qué te dedicas.
Bueno, pues yo me llamo Daniel Guirre, soy músico profesional y dentro de mi faceta de músico,
pues una de las cosas que hago es composición para videojuegos. Estamos ahí andando el camino
y, bueno, aficionado a los videojuegos de toda la vida, desde que yo creo que tengo
uso de razón. Pero bueno, de profesión músico, baterista concretamente.
De profesión baterista y compositor. Maravilloso, maravilloso.
Dani, ¿algo que podamos escuchar de ti? ¿Algún trabajo dentro de la composición
o algo fuera de lo que es composición de videojuegos?
Fuera de la composición de videojuegos, bueno, tengo algunos discos grabados de hace muchos años,
cuando era un poquito más chaval. ¿Sabes qué pasa? Cuando te dedicas profesionalmente,
te das cuenta de que la música propia no tiene mucha salida. Entonces, al final,
pues acabas haciendo un poco lo que hacemos todos los que nos dedicamos a esto, que es tocar,
al final, versiones y orquestas y demás. Entonces, bueno, te podría poner una canción de un grupo
conocido, tocada por mí, pero claro, no es mía, realmente.
Claro, claro, entiendo, entiendo. Y en el tema de la composición para videojuegos y demás,
¿qué es lo que has hecho? Cuéntanos, porque sí que estabas trabajando en un proyecto.
Sí, pues, bueno, un pequeño resumen. Bueno, llevo muchísimos más años como músico
instrumentista que como compositor. He empezado hace tres días, como aquel que dice,
hace unos años. He participado, sobre todo, en unas cuantas game jams. Bueno, pues ya sabes,
me he juntado con gente y hemos hecho cositas para algún concurso y demás. Luego sí que he
participado en varios juegos. Si me permites, te comparto la pantalla. Tengo aquí mi flamante
porfolio preparado. A ver si se ve. Esto es para que la gente que nos esté escuchando en diferido
en Spotify y demás, y también el canal de YouTube, para verlo. A ver, por aquí debería ver
solo la pantalla de Dani. Un segundito, a ver si puedo compartirlo yo. Vale, ahí se está viendo.
Sí, ¿lo ves? Ahí se ve, sí. Y lo está viendo toda la gente directamente en directo, sí, sí.
Vale, ese es tu producto original, ¿no? De Bandolim Music Studio. Sí, eso es un WordPress de toda la
vida, que para los más veteranos es la herramienta de hace un millón de años, pero bueno, es efectiva.
Está perfecto, sí, sí. Y bueno, fíjate, es muy sencillito, no tiene mucha cosa. Entonces, bueno, pues esto es un poco lo que ha participado de este juego, Mimic.
Es de unos chicos de Ucrania, que todavía no ha salido, pero estaba publicitado ya en Steam, que tiene aquí puesto el enlace.
Unos chicos de Barcelona, que el juego se llama Everdream. Estos chicos, la verdad que tienen proyección.
Se llama Studio Sleepwalker Games, son de Barcelona, y bueno, también tienen aquí su enlace Steam.
Y bueno, algunas jams también. Esta fue la última que hice, que esta fue muy graciosa.
Este juego era muy curioso, porque era una jam que el juego solamente duraba 20 segundos.
Ah, sí?
Y además terminaba en el segundo 20. O sea, tu juego tenía que durar del segundo 0 hasta el segundo 20, y ahí tenía que estar toda tu flamante idea.
Bueno, qué bueno, qué bueno.
Estaba guay. De hecho, tuvo bastante buena recepción. De hecho, le hicieron varios vídeos, y bueno, estuvo guay, la verdad que estuvo guay.
Qué bueno, qué bueno.
Y bueno, por aquí termino.
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