
Programa 152 - We Should Not Have Podcasted y216z
Descripción de Programa 152 - We Should Not Have Podcasted 1383h
Aquí estamos, una semana más, fieles a nuestra cita con el contenido de ínfima calidad. Esta semana tenemos un programa repleto de noticias, empezando por el anuncio de la fecha de salida de Death Stranding 2: On The Beach en un glorioso tráiler de diez minutos. Se come culo de Kojima, por supuesto. Después, seguimos con Kathleen Kennedy y su decisión de dejar su puesto en Lucasfilm, Activision desvelando el uso de IA en Call of Duty: Black Ops 6 gracias a normas de Steam, Sony intentándolo otra vez con Resident Evil en el cine, el furbo que no deja ver anime a Aritz, Riot Games diciendo que todo lo que habían cambiado recientemente en League of Legends era broma, y un nuevo fascículo en la recurrente conspiranoia de Borja alrededor del cine de superhéroes, aunque esta vez le toca el turno a DC y más concretamente, a Batman. Que alguien saque de casa a este chico. Podéis encontrarnos en: Twitch: https://www.twitch.tv/sinanimonilucro Discord: https://discord.gg/Ra6eDfNH5c iVoox: https://ivoox.descargarjuegos.org/podcast-sin-animo-ni-lucro_sq_f11170930_1.html Spotify: https://open.spotify.com/show/3g84hOagqDgpJkn0DFLaeQ Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/es/podcast/sin-animo-ni-lucro/id1552569122 YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCth9O8EnQcebUQyv4O2GM9Q TikTok: https://www.tiktok.com/@sinanimonilucro Twitter: https://twitter.com/SinAnimoNiLucro?s=09 Instagram: https://www.instagram.com/sinanimonilucro/ Letterboxd: https://letterboxd.com/sinanimonilucro/lists/ Podimo: https://podimo.com/es/shows/04816f88-e78c-449a-8195-829be4df5d1d 2296o
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Aquí estamos de nuevo en Sin Ánimo Ni Lucro 152 y hoy traemos muchas cosas.
Yo soy Landero Gose, que ya me conocéis.
Estoy con Aric y Borja. ¿Cómo os va? ¿Mal? Perfecto.
Mal, sí.
He adivinado.
No, por lo menos déjame decirla en ja.
A ver, ¿qué pasa? ¿Has tenido tiempo desde mi mal hasta tu mal para haber dicho otra cosa? Claro.
Fatal, muy mal, horrible.
O sea, hay como guay-guay del Paraguay, pero no hay como mal-mal del Paramal o algo así, ¿sabes? No hay nada que acabe en al, en ningún lugar.
Pues no sé, o que por lo menos no se usa, ¿sabes? Mal...
No se me ocurre.
Mal del Paramal no se me ocurre nada que acabe en mal.
Lo dejamos abierto al público.
Lo dejamos abierto, sí, que investigad y decídnoslo.
Dejadnos en comentarios, chicos.
Pues bueno, aquí traemos videojuegos, cine, de todo.
Ya sabéis que hablamos de mil estupideces.
Hoy vamos a hablar hasta de furgo.
Hoy vamos a hablar de 2.000 estupideces.
Sí, sí.
Y pensaba que no estaríais tan mal, porque la primera noticia es un poco de vuestra secta.
Y es que hay nuevo tráiler de Death Stranding 2, lo que significa hora y media hablando de Kojima.
Enhorabuena a todos los oyentes.
Y un saludo a la gente del audio de momento.
Venga, Lander, nos vemos en el 153.
Venga, chicos.
A ver, tenéis...
¿Os dejo libertad o intento guiar esto de alguna manera? Guialo como tú quieras.
Lo que te pegue al corazón, sí.
Vale, entonces, os doy mis impresiones, porque yo el primer juego lo jugué, pero se me hizo muy violento y lo acabé dejando.
Pero, bueno, estoy interesado en el segundo de momento.
Salió anteriormente un tráiler, antes de este, que yo no entendí nada.
Y ahora salió este y entiendo aún menos.
Pero, ya que me gusta tanto esta frase, no vamos a esquivar el elefante en la habitación y vamos a hablar de Let's Only Snake en Let's Only Snake.
Porque Kojima está loco, sabe lo que está haciendo.
Hasta aquí puedo leer.
Bichos gigantes, no sé.
El juego me llama la atención, pero yo creo que a mí no me va a gustar.
A mí me gustaba pasear con las cajitas, todo el rollo de los monstruos, las cosas, me da pereza.
¿Cajita vas a seguir teniendo? Sí, pero tiene pinta de que este va a ser algo más de acción.
Sí, a mí lo que no me gusta es la acción de este juego.
Lander va, es el contrario a toda la gente.
La gente se quejaba de...
Es un walking simulator, no hay acción.
Y yo le decía a la gente, pero es el juego de Kojima con más armas que he visto nunca.
¿Sabes? Eso es lo que le gusta a Lander.
Actualmente, yo quiero ser un repartidor de armas.
Claro.
Yo quiero repartir paquetes, tío.
Un juego así, cofi, de equilibrio, algo así, distinto.
Quiero decir, viene un bicho negro y dispara con la metralleta.
No había jugado a Strunk, a mí eso no me gustó.
En lo que es el lore de este juego, por lo menos, y todo lo que es diseño artístico y este rollo, sí que es una pasada, la verdad.
Eso lo tengo que reconocer.
Solo que me acaba aburriendo la jugabilidad.
Y aún así, el 2, por lo menos, yo lo empezaré.
Antes de meternos al juego en sí, esta especie de tributo a Metal Gear, como se ha pillado de...
No lo esperaba nadie.
No, la verdad es que absolutamente nadie, pero hasta bien.
¿Cómo te lo vas a esperar? No sé.
O sea, yo fui el primero que vi el traje y tal.
Y es que, o sea, yo...
El momento, el puto momento en el que lo estás viendo, que tiene como esto, la bandana en el cuello.
Y dices, no creo.
Y de repente la coge y se la empieza a atar y dices, no, no, no, no, no has hecho eso.
Es como, no has hecho esto, hijo de la gran puta, ¿sabes? El plan, el sólido Strunk de este, el Strunk Snake, ¿sabes? ¿Qué pasa, tío, Kojima? ¿Qué haces? O sea, yo creo que ahí ha tenido que haber consulta con abogados.
O sea, yo creo que los abogados le han dicho, a ver, ¿puedes hacer que se parezca este tanto por ciento para que Konami no te denuncie y te quite todo lo que tienes? Es como, hasta aquí solo les vas a enfadar.
A partir de aquí, ya eso no lo voy a hablar.
Sí, pero 100%, eh.
Quiero decir, al final, un señor con barba y bandana no va a ser siempre...
O sea, dentro de lo que cabe es un personaje genérico, aunque se parezca.
Pero es que la cara y todo, es que...
O sea, cuando lo ves con la bandana, es que...
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