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Sparking ZERO, Silent Hill y M: ReFantazio | Las audiencias en streaming de su semana de lanzamiento

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21/10/2024 · 20:28
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Rush by Esports Bureau

Descripción de Sparking ZERO, Silent Hill y M: ReFantazio | Las audiencias en streaming de su semana de lanzamiento 3772f

🎮 Octubre es un mes fetiche para los videojuegos, con algunos de los grandes lanzamientos del año produciéndose en estos 30 días. 📅 Hoy nos enfocamos en las audiencias en streaming de tres títulos importantes: DB Sparking! ZERO, Silent Hill 2 Remake y Metaphor: ReFantazio. 🔥👾 Te contamos todo sobre sus cifras, cómo impactan a otros títulos del género y te lanzamos una pequeña pregunta: ¡Nos encantaría conocer tu opinión! 💬👇 ¿Qué título te ha sorprendido más? #Gaming #Streaming #Esports #Lanzamientos 2y5d4q

Lee el podcast de Sparking ZERO, Silent Hill y M: ReFantazio | Las audiencias en streaming de su semana de lanzamiento

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Hola qué tal cómo estáis bienvenidos a un nuevo ras hoy vamos a hablar de audiencia se que este no es uno de los temas más populares dentro de lo que es la canal normalmente os gusta más el tema de análisis de juegos o que hablemos de algo más pero vamos a hablar de audiencias de juegos y vamos a hablar en concreto de tres juegos que han salido en el último mes y que son bastante importantes y que lo están rompiendo bastante en streaming estamos hablando en concreto del último dragón ball parking siglo que ha tenido muy buena acogida del silent hill dos que también nos el rímac que también os comentaré un poco no impresiones porque no lo he jugado pero sensaciones de lo que creo que me puedo encontrar y por último también de una sorpresa que también que hablar con vosotros que que me gustaría que me dierais vuestra opinión que es el último juego de atlus esa especie de sucesor espiritual de persona cinco que es el metáfora fantasio que también ha tenido muy buena acogida tanto en ventas como en streaming y que quiero comentar un poco con con vosotros no así que si os parece pues vamos a ir entrando en detalle de cada uno de estos títulos de lo que ha conseguido en streaming iré haciendo algunos comentarios tanto de los que he jugado como de los que no y por qué no los he jugado y por qué no es que me dé miedo jugarlos pero a lo mejor lo tengo más en otro no sé en otro orden de prioridades pero igual podéis ayudarme y me decís oye rafa estás equivocado si tienen estas audiencias es porque te los tienes que jugar vale así que venga sin más dilación vamos a comenzar yo si os parece pues creo que a lo mejor lo más lo más ideal sería mejor empezar por el dragón ball sparkling que como sabéis además tenéis el análisis en la semana pasada que hice el video yo pensé que me iba a llevar más porque dije que hay algunas cosas que no me gustaban demasiado que visualmente la espectáculo pero que jugablemente aun respetando la esencia de lo que son los tenkaichi me parecía un poco limitado también es verdad que cuando jugaba al tenga hace veinte años cuando no había tanto juego y demás eso era dios le pusiese es la mecánica del juego que le pusiese es a día de hoy creo que merece la pena evolucionaron un poco pero bueno en cualquier caso vamos a hablar no del del juego en sí sino de lo que ha provocado a nivel de audiencias vale entonces bueno pues aquí tenemos para que os hagáis una idea que creo que lo habéis bien en pantalla en la primera semana de lanzamiento contando como semana de lanzamiento incluso cuando no estaba toda la gente sino solamente cuando estaba el anticipado es decir tiene más mérito porque en el anticipado evidentemente hay menos gente que cuando ya se lanza el juego a nivel global pues ha generado catorce coma siete millones de horas de visionado trescientos cincuenta y dos mil espectadores de pico una media de setenta y seis mil doscientos espectadores viendo este tema y lo más importante de todo y lo que yo creo que sobre todo destaca es que se han generado seis cien doce mil horas de streaming vale es decir esto qué significa pues que evidentemente había muchas ganas por parte de jugadores y espectadores de ver como streamers famosos generadores de contenido y demás pues hacían lo propio en generar contenido sobre esta franquicia para ver el juego y demás está mi me llega o me lleva a alguna conclusión vale he estado mirando un poquito a raíz de que ya casi casi casi terminado todo me faltaba no me faltan un par de modos historia creo que con con freezer y con con y demás está mirando un poco el tema de los logros y la verdad es que una vez más se vuelve a demostrar que la gente juega poco y yo creo que en este caso en concreto en el caso del dragón ball sparkling sirve la gente ha preferido irse a youtube ven los grandes youtubers verse cómo se pasa el modo historia y demás porque al final del juego es como muy espectacular y las mecánicas de juego importan un poco menos yo creo que ha sucedido esto porque literalmente está viendo los logros por lo menos en steam vale y es que men menos de uno de cada cuatro personas se ha completado el modo historia cuando hablamos de historia me refiero con al menos lo que está viendo al menos un par de personajes capítulos del modo historia que son muy son muy cortitos o se se pueden completar rápido de acuerdo de hecho tengo un logro a día de hoy que no sé si evolucionara o no y es que yo me he pasado los treinta y tres combates estos que hay me acuerdo como se llaman ahora de juego que ya vienen digamos un poco predefinidos con el editor de combates que puedes hacer pues bandai namco te daba treinta y tres y hecho los trámites y es un logro que solamente tienen uno coma uno por ciento y no es que sean muy difíciles o menos difíciles es que creo que la gente ha entrado y lo que os he dicho es un juego que sí que tendrá región habilidad futuro sí que va a haber mucha gente que que pasado un tiempo y pues me apetece echarle un combatí to o verme un par de ataques especiales y demás pero que a las pocas horas de juego una vez que has visto todos los combates especiales y se tarda poco en conseguir a todos los personajes no lo sé los combates online al final son bajo mi punto de vista meramente anecdóticos en el sentido de que realmente en bueno hay mucho hay mucho tema random no es un tema de habilidades vale pero bueno es mi opinión entonces qué pasa pues que creo que es un juego que ha sido ideal para eso para irse a youtube para irse a tweets y decir venga me lo veo veo cómo jugar fulanita o menganito y me veo todas las gracias especiales

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