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Sin trampa ni cartón gamer
Spoilercast Death Stranding parte 1: Que es y como empieza...con Criss

Spoilercast Death Stranding parte 1: Que es y como empieza...con Criss x2633

12/5/2025 · 15:56
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Sin trampa ni cartón gamer

Descripción de Spoilercast Death Stranding parte 1: Que es y como empieza...con Criss l1p2l

Empezamos el Spoilercast de Death Stranding como le gusta a él,con pequeños audios como nos hizo en MGSV...y este primero vamos a hablar de cuestiones generales del mismo así como de el prologo y su primer capítulo!...en esta ocasión con la gran Criss! z2361

Lee el podcast de Spoilercast Death Stranding parte 1: Que es y como empieza...con Criss

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Hola a todos de nuevo, hoy nos hemos inventado una nueva sesión donde he decidido y hemos decidido juntos que vamos a dividir en varias sesiones, todavía no lo tenemos muy claro cómo, pero así lo vamos a hacer, un juego tan interesante como es el Death Stranding, ¿es así? Pues sí Cris, buenas tardes, pues aquí estamos, hemos decidido hacerlo pues como Kojima hacía por ejemplo en Metal Gear Phantom Pain, en cinta, pequeños fragmentos de audio en el que vamos a contar, o te voy a contar yo a ti, parte de la historia, parte de la terminología, esto va con spoiler, ya lo habré dicho antes, esto tiene spoiler, entiendo que el que lo vaya a jugar o piense jugarlo directamente que no lo escuche, lo escuche al final, por si quiere, o sea que escuche cuando lo haya terminado de jugar y el que no quiera jugar, barra, rejugar y quiera jugar al album The Beach, esto va a ser yo creo una, lo vamos a hacer, si lo vamos a hacer lo más fácil posible o más simple posible. A ver, que no estamos inventando nada, que ya lo hacen muchos latinos con el te lo resumo así nomás.

Exactamente, lo vamos a hacer un poquito más corto, he visto spoilers cada 7, 8, 12 horas, esto tiene muchas, nosotros vamos a intentar resumir más corto, de hecho en esta primera parte, en esta primera parte vamos a hablar de terminologías del juego, cositas que el juego da por hecho que tú tienes que saber, o que tienes que haberte informado, o que más adelante leyéndolas sabrás, pero te la vamos a contar desde el principio para que el que, o tú por ejemplo, entres en la historia del tirón y vamos a hablar de las dos primeras o tres primeras misiones por encima.

Primero, qué es Death Stranding, la palabra Death Stranding, la palabra Death Stranding es, para que te hagas una idea, un acontecimiento, un acontecimiento en el cual hay como una extinción, una extinción global, como pudo ser el meteorito de los dinosaurios o el primer Big Bang. ¿Qué pasa? En el juego, cuando nosotros estamos jugando, se está produciendo un Death Stranding. ¿Qué es lo que pasa? ¿Qué es lo que ha pasado antes del juego? Resulta que hay una serie de explosiones, sin motivo aparente, sin atentados terroristas, sin fenómenos meteorológicos, nada, algo muy raro, se producen unas explosiones muy grandes que matan a muchísima gente, hay unos cráteres que crean esas explosiones y empiezan a investigar, la gente que ha quedado empiezan a investigar lo que es esta zona y descubren un material que por lo que se ve siempre había estado en el ambiente, nunca se había reconocido pero ahora digamos que se ha hecho físico, que es el kiralio, es una especie de material como dorado o algo así.

Este kiralio produce una especie cuando se condensa en grandes, en grandes cantidades, se produce una serie, una especie de lluvia, esta lluvia que se llama el declive, todo lo que toca lo envejece, ya sea personas, animales u objetos inanimados, o sea puede coger a lo mejor un papel, aquí le cae por ejemplo aquí y parece como que se hiciera viejo el papel, ¿vale? Eso por un lado, ¿qué pasa cuando llueve? Cuando se produce esta lluvia aparecen los llamados entes varados, ¿qué son los entes varados? Los entes varados son manifestaciones, vamos a ver, hay que partir de la base que el juego habla mucho de la vida y la muerte, estas manifestaciones son manifestaciones de espíritu, digamos que tú te mueres y tu espíritu se sale del cuerpo, se supone que tu espíritu tiene que ir pues a la siguiente vida, digamos, tiene que pasar por algo que ellos llaman la playa, pero en este caso los espíritus se niegan y lo que hacen es volver a buscar a su cuerpo, ¿qué pasa si esto se produce? Si ellos encuentran un cuerpo y se lo llevan a un ente varado más grande, se producen estas explosiones gigantescas que están desencadenando este Death Stranding, hasta aquí estamos bien, ¿verdad? Bueno, pues nosotros, empieza el juego, somos un porteador, una especie como de persona que se dedica a llevar cosas, ¿por qué? Porque la humanidad se ha tenido que meter, digamos, en refugios subterráneos y quedan pocos que son los que se dedican a llevar cosas, cosas como puede ser una pizza, a mí me da que es una mala traducción, un transportador, un porteador, sí, bueno, no sé cómo sería, en inglés es porter, entonces por eso que me suena a mí, si, yo le digo porteador o un transportista o una persona que lleva, que lleva cosas de un lado a otro, ¿cómo sería, coño, un comuno de globos? Pues no me sale la palabra, ¿tú la tienes? Tampoco, no, una persona que lleva...

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