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01x05 South of Midnight: Magia, Misterio y Peros.

01x05 South of Midnight: Magia, Misterio y Peros. 6z365u

29/4/2025 · 31:40
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Gothamitas Podcast

Descripción de 01x05 South of Midnight: Magia, Misterio y Peros. 346x5k

South of Midnight es una aventura de acción y narrativa desarrollada por Compulsion Games y publicada por Xbox Game Studios. Ambientado en el sur profundo de Estados Unidos, el juego nos sumerge en un mundo de realismo mágico, inspirado en el folclore sureño y con una estética stop-motion que recuerda al cine de Henry Selick. La historia sigue a Hazel Flood, una joven que, tras un devastador huracán, descubre que es una Tejedora, capaz de interactuar con una subrealidad donde los traumas humanos han dejado cicatrices en el tejido del cosmos. A lo largo de su viaje, Hazel debe reparar estos daños mientras enfrenta espectros y criaturas míticas del bayou. El juego destaca por su atmósfera envolvente, con una banda sonora que mezcla gospel, country y jazz, compuesta por Olivier Derivière. Su jugabilidad combina exploración, combate y resolución de puzles, aunque algunos críticos han señalado que el combate puede volverse repetitivo. https://open.spotify.com/show/1a0sDIZC70Y01i0E2b1yay https://www.youtube.com/@Ciudadanos_de_Gotham 20543o

Lee el podcast de 01x05 South of Midnight: Magia, Misterio y Peros.

Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.

Pues volvemos otra vez a Gotamitas Podcast. Una vez más, siempre que digo que voy a Salamanca, digo que voy a San Vicente, ¿vale? Pero es Salamanca, realmente. Es San Vicente de Salamanca, ¿vale? Y Jorge estuvimos el otro día disfrutando con amigos de un evento magistral llamado Museo Arcade Nibi, que lo flipamos. Lo flipamos en colores. Fuimos cinco colegas allí y volvimos otra vez a viajar al pasado.

Fue volver a los ochenta. A los ochenta, a lo rico ochenta, ¿eh? Ochenta y algunos... Noventas, noventas también, eh. Ochenta, noventa y algunos dos mil. Algunos dos miles, sí. A principios de los dos miles, luego ya todo se extinguió. Sí, sí. Cuando la gente dejó de fumar dentro de las recreativas y dejó de beber alcohol, ahí es cuando todo murió.

Todo murió, ya... Se murió todo. Se murió esa... esa pureza. Esa pureza en la que tú ibas a unos recreativos, ¿vale? Y podías ver un montón de humo, ¿vale? La oclusión ambiental ya estaba metida en los juegos. La neblina ya estaba metida en los juegos porque la gente fumaba adentro. Podías beber alcohol, tío. Era una cosa maravillosa. Beber y fumar. Era... No se puede mejorar eso.

Podías dejar el cubata en el hueco que había en la recreativa.

Fua, es que eso, tío. Y ahí tenías cenicero incorporado.

Increíble, increíble. Y luego tenías a un señor en la puerta, varios señores, en este caso eran chavales, dispuestos a quitarte el dinero con una navaja, ¿eh? Sí. Porque estaban ahí. Siempre estaban ahí, ¿eh? O sea, no sé si en tus recreativos, pero los míos siempre burlaban por ahí, ¿eh? Cuando entrabas, a salida ya no te quedaba nada.

Ah, salida. Exacto. Es verdad, es verdad que te pillaron en la entrada porque como te pillas a la salida estaba... O sea, había que seguir pillando. No hubiera llegado a pillar cacho. Está clarísimo.

Pues fuimos al museo, al museo este de las recreativas en Ibí. Lo pasamos genial. Vimos máquinas súper chulas, en especial la de Low Run, me gustó bastante.

Y había la máquina del Pong. La máquina del Pong clásica.

O sea, del primer... No sé, creo que es el primer videojuego o de los primeros, y se controlaba con un botón que giraba. ¿Vale? En vez de unas teclas de arriba abajo, con un botón que giraba. O sea, él no había visto nunca.

Exacto, exacto. Un botón que gira cuando subís la radio del coche.

Sí, sí, sí, de esos. Con un botón sintronizador que era para... Los giros hacia la derecha, bajaba. Los giros hacia la izquierda, subía. Claro. Bueno, en sentido horario, anterior.

Hay que decir, hay que decir que eso no lo has vivido ni yo tampoco. Eso es más bien recreativa de nuestros padres. Es del año 79, creo que había.

Madre mía. O 77. Madre mía.

Cuando nacieron los Beatles. Había otra de Space Invaders.

El primer matamarcianos de la historia, que estaba ahí también.

Estuvo guay. Estuvimos jugando a cuatro a las tortugas ninja.

Sí, divertidísimo. Increíble. Jugar cuatro personas en una recreativa, otra vez. O sea, volver otra vez a eso, en 2025, me pareció, al principio, un poco incómodo.

Ciertas personas estábamos un poco encogidas. Sí, estábamos de lado. Yo tenía las manos haciendo una L, porque... Claro, es que hay que entenderlo. Vamos a explicarlo a la gente, porque en realidad la recreativa, o sea, lo que es el mueble, tiene como cuatro joysticks.

Los cuatro joysticks están en forma de C, ¿vale? En una herradura.

Como una U. Como una U, exacto.

Digamos, se tiene la pantalla delante, pues delante de la pantalla hay como dos joystick, para una izquierda y otra derecha, y después a la derecha pantalla y izquierda pantalla, otro. Que si la recreativa hubiera estado aislada, no hubiera habido problema, porque cada uno se pone dos en los laterales y dos delante de la pantalla.

El problema que había es que de una recreativa a otra, habían como 30 centímetros o 40 centímetros.

Entonces, los que estaban en los laterales no se podían poner en los laterales porque no cabían.

Entonces, tenías que estar delante y cogiendo el joystick de la lateral. Entonces, no era muy cómodo.

No era muy cómodo. Y además, es que lo que no entendía yo, realmente, es cómo podías ver el que estaba a la izquierda pegado. O sea, ¿cómo se veía la pantalla? ¿No había reflejos? Porque a mí no me tocó esa apuesta. Se veía bastante bien. Se veía muy bien. Pues eso es la verdad, que tiene su mérito. Yo no sé si es que las pantallas las habían reformado, que en más de una recreativa las pantallas no eran las originales, porque claro, después de 40 años, 30 años, pues esa pantalla, el tubo de rayos catódicos ha ido a tomar el viento. Entonces, las pantallas se veían bastante bien. Están guay. Habían algunos que estaban un poco descalibrados, porque probamos un juego de disparos. ¿Cierto? ¿Era el House of Death? No. Era Jurassic Park. El que estaba descalibrado.

Una pistola, más o menos, y la otra disparaba...

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