
01x07 El RPG en su Máxima Expresión: Kingdom Come y Oblivion Remaster 2k4810
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El RPG en su Máxima Expresión: Kingdom Come y Oblivion Remaster al Detalle En este episodio de Gothamitas, nos sumergimos en el mundo del rol con dos titanes del género: Kingdom Come: Deliverance y el esperado Oblivion Remaster. Analizamos la evolución del RPG, desde la inmersión histórica y realista de Kingdom Come, donde cada decisión pesa como el filo de una espada, hasta la reinvención de Oblivion, un clásico que regresa con gráficos mejorados y la misma magia que conquistó a toda una generación. Hablamos de mecánicas, historia, combate, y el impacto que han tenido en la comunidad gamer, además de debatir cuál de estos mundos ofrece la experiencia más envolvente. ¿Es mejor la crudeza medieval o la libertad fantástica de Cyrodiil? Prepárate para un viaje épico, porque aquí en Gothamitas, no dejamos piedra sin voltear en el universo del RPG. ¡No te lo pierdas! 33g6t
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Muy buenas a todos, bienvenidos a Gotamitas, un podcast más. Hoy me he acercado a Castaña Internacional para poder visitar otra vez, una vez más, a mi fiel compañero Toni, gran jugador, y hoy viene con algunas nuevas. Hoy la verdad que estamos en un día soleado, magistral de abril, en el que estamos viviendo con un sol magistral y con una camisa nueva, aunque está mal dicho eso de cara al sol y con una camisa nueva.
Eso la verdad que no está muy aceptado, pero hay que decir que sí, que la camiseta es nueva, la que llevo hoy, y que vamos a empezar un podcast maravilloso, hablando de muchísimas cosas, en especial de Kingdom Come Deliverance, una IP que tanto a mi primo Toni como a mí nos ha gustado muchísimo, y hoy vamos a hablar de un Kingdom Come Deliverance 1, que es un juego que estuvo en su tiempo como muy en boga de todos, pero bueno, ya ha pasado un tiempo, ahora el 2 es el que manda, pero el 1 está lleno de contenido que hoy vais a descubrir.
Para todos los que ya habéis jugado el 2 y os ha quedado con ganas de poder saber más, el 1 está repleto de contenido y es increíble, es increíble. Pero bueno, antes voy a arrancar diciéndote, Toni, que ayer probé Ovilion Remastered. ¿Y qué tal? ¿Te gustó? Ovilion Remastered, tío, por fin Bethesda se digna a cambiar y a probar un motor gráfico en condiciones como un Unreal Engine 5.
Hombre, yo creo que se han dado cuenta que le han cagado mucho con Starfield y han dicho vamos a hacer ya prácticas con un Remaster X y de cara a sacar el 6, bueno, a desarrollar el 6 para que los estudios se vayan poniendo las pilas con ese nuevo motor. Estaría bien que el 6 ya estuviera en un Unreal Engine 5.
Lo va a estar. Todo lo contrario sería un fracaso. ¿Tú crees? Por supuesto. Sí, ¿verdad? No puedes sacar el 6 en un motor anticuado, ya tiene que pasarse a un motor nuevo. El 5, un Unreal Engine 5 o otro, pero ya avanzado. Un Unreal Engine 4 aún está dando guerra y es verdad que con muchos assets y nuevos parches que se están metiendo en actualidad, pues hay muchos juegos en Unreal Engine 4 que lucen muy bien a día de hoy, pero es verdad que ya el 5 manda y estuve probándolo durante un par de horas al juego. Entré en Oblivion, evidentemente, y salí de allí invicto.
Salí de allí vivo. La verdad que ya sabes que entrar a Oblivion es una cosa hostil. Luchaste con los diablillos. Luché con los diablillos, tío. La verdad que se ve magistralmente bien, las texturas muy bien, la iluminación genial, la banda sonora sigue siendo, para recordar, súper épica y tengo que decirte que aunque sea un remaster, es verdad que el combate se siente aún antiguo, porque evidentemente, al no ser un remake y sin un remaster, eso no lo han tocado demasiado. Pero si tú eres fan de Oblivion, te tengo que decir que este remaster te va a hacer palmar las orejas.
Claro, es algo típico de los Elder Scrolls. La banda sonora siempre es muy buena. En Oblivion, en Skyrim, es brutal. Yo no jugaba anteriores a Oblivion, pero lo que tengo entendido es que las bandas sonoras siempre se las curran muchísimo. ¿Tú jugabas a Oblivion, no? A Oblivion, sí, hace tiempo ya. ¿Tú tienes buenos recuerdos de Oblivion? Me gustó mucho, sí. No me lo pasé, porque me lo prestó un amigo, y claro, son juegos largos. No me lo pasé, pero a mí me gustó mucho. Además, salió el Skyrim enseguida y me puse con el Skyrim.
En ese momento, ¿no? En ese momento salió Skyrim enseguida. Te digo una cosa, me di cuenta de una cosa que me gustó.
No sé si es Oblivion base, porque yo no jugué a Oblivion base lo suficiente para acordarme de todo esto, pero es verdad que cuando sales al mundo abierto, que luce muy bien, es muy bonito en este remaster, te da la posibilidad de poder hacer TP a las ciudades directamente sin haberlas visitado antes.
Y eso me chocó. Dije, esto no sé si es del juego antiguo o es que lo han incluido ahora nuevo para que no tengas que estar pateando el mundo de Oblivion, ¿no? Pues no lo sé, no lo recuerdo.
Pues eso hace que el juego también sea un poco más directo, ¿sabes? Se ve un poco más directo.
Han remodelado también los menús, los menús de Elder Scrolls. Ya sabemos que todos los menús son un poquito peculiares.
Muy básicos. Son un poquito... Simples. Simples, yo le diría que son más bien engorrosos.
Son difíciles de entender. Sí, a mí me costó un poco entender. El de Skyrim me costó bastante, pero al final me hice con él porque no son menús convencionales, ¿sabes? Y sí que es verdad que esta vez lo han hecho como mucho más intuitivo, mucho más bonito. Selector de dificultad también tienes. Por si quieres una aventura más tranquila, pues la puedes disfrutar en nivel... Creo que hay cinco niveles de dificultad y está bastante bien eso. Y bueno, la inteligencia artificial también.
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