
Descripción de CG267 Granblue Fantasy Relink 5h6p2k
De la mano de CyGames nos llega un juego que mezcla acción rol y una historia con inspiración animé en donde se supone que algo debemos saber de los protagonistas pues llevan más de 10 añso en el mercado con muchos juegos de otros géneros, mangas, animé y muchas otras opciones multimedia. Hablamos de GranBblue Fantasy Relink. Este juego lo pasó @flagstaad y junto a sus amigos de podcast, @GoombaVictor y @renzo_camargo nos cuenta sus impresiones y vivencias. No sobra comentarles que necesitamos su apoyo al seguirnos en: Spotify Youtube Muchas gracias a todos los que nos agregan a sus plataformas de podcast y nos dejan comentarios en nuestras diferentes redes. Twitter - https://twitter.com/CronicasGoomba Instagram - https://www.instagram.com/cronicasgoomba/ Facebook - https://www.facebook.com/CronicasGoomba 4h6k2y
Este contenido se genera a partir de la locución del audio por lo que puede contener errores.
Les damos la bienvenida al podcast 267 de Crónicas Goomba con ustedes Víctor Dalos, me encuentran en arroba Goomba Víctor, buenos días, tardes, noches, según nos escuchen. Conmigo alguien aquí de la casa, ya no necesita presentación.
Mi nombre es Renzo Camargo, me encuentran en redes como arroba Renzo guión de piso Camargo. Muchas gracias a los Goombas por la invitación de nuevo. Y dejo de último en esta ocasión a don César. Aquí los saluda César Rivera, a mí me encuentran en redes como arroba Flagstat. Un saludo para todos. Y lo dejé al final porque él nos va a dejar la canción que va a quedar sonando aquí del juego de hoy. Correcto, de la banda sonora de Granblue Fantasy Relink. La canción se llama Moment of True Lyria's Rescue, compuesta por el productor original Tsutomu Narita. Crónicas Goomba la encuentran en YouTube, en los gestores de podcast que ustedes manejen y en www.crónicasgoomba.com.
Ahí pueden escuchar los podcasts y también leer reseñas retro. Don César, entonces, ¿qué es Granblue Fantasy Relink? ¿Qué es ese juego? Cuéntenos. Bueno, este es un juego de rol y acción que fue desarrollado por Osaka Cygames y publicado por Cygames. Para esta introducción la verdad tenía muchísimas opciones porque no hemos hablado en profundidad de esta compañía ni tampoco de la franquicia de Granblue Fantasy, aunque ya reseñamos otro juego de esa propiedad intelectual en el podcast número 128. Un episodio dedicado al Evo del 2022 y en el que hablamos sobre Granblue Fantasy Versus con un invitado. Don César Godró, el podcast... Dos escrotos. No pregunten.
Él está en el podcast Dream Match, en donde ya retomó el tema de los juegos de pelea. El último podcast del que escuché se metió de lleno con un campeonato que hubo. Me encantó ese podcast.
Bueno, el tema fue que opté por darles una introducción acerca de la franquicia porque es algo que el mismo juego decidió ignorar. Les voy a contar una historia porque el juego no quiso contarles esta historia. Granblue Fantasy. Totalmente diferente de una línea de tiempo.
Lo que pasa es que el juego original, eso es lo que les voy a explicar, es un juego que no favorece contar historias. Es un género, por llamarlo de alguna manera. El juego del que hablamos nosotros en el podcast este sobre el Evo fue precisamente porque era una aproximación a través de juegos de pelea y la historia que contó fue muy de juegos de pelea, o sea, mal contada. Apareció un villano y todos se unen y hay un torneo.
Entonces, Granblue Fantasy fue lanzado en Japón en marzo 10 del 2014 como un juego de rol por turnos con elementos de juegos en línea masivos y un sistema de monetización basado en los gachapon. ¿Para los que no saben qué es un gachapon? ¿Le suena a un renzo el gachapon? Gachapon, no. Bueno, en España le llamarían tragaperra. Para los que no están familiarizados con este término, que ya la verdad se volvió un poquito popular por juegos como Genshin Impact o Zero Zone, Triple Z y otros.
Este término proviene de unas máquinas de juguetes de bajo costo donde se introduce una moneda, se gira una palanca o una perilla y recibimos una cápsula que contiene una figura o juguete aleatorio de la colección a la que corresponda esa máquina en particular. Eso sí lo he utilizado, eso sí lo conozco. Exactamente. ¿Qué tiene de particular? Estas existen desde la década de los 60s y aparecieron en la industria de los videojuegos a principios de los 2010 aproximadamente.
Acá entonces tenemos lanzamientos o dentro de estos juegos lo que hacemos es que hacemos lanzamientos donde podemos obtener algunas recompensas aleatorias muy parecidas a lo que comúnmente en occidente conocemos como los loot boxes, es decir, les tapamos y nos salen cosas al azar. Ese es el sistema gachapon y lo encuentran en muchos juegos y es el mecanismo de monetización del Granbull Fantasy original de celular y de browser.
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