
Episodio 30 T3: «El mejor día» de Orson Scott Card o Cómo escribir un cuento moderno con moraleja 5r5x12
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Bienvenidos a FICCIÓPATAS en nuestro trigésimo episodio de la tercera temporada. Hoy destripamos «El mejor día» de Orson Scott Card, que se encuentra dentro de su antología «Mapas en un espejo III: Fábulas y Fantasías» (B de Bolsillo, 2019). Orson Scott Card (24 de agosto de 1951) es un escritor estadounidense de ciencia ficción y otros géneros literarios. Su obra más conocida es «El juego de Ender». Es autor de numerosas novelas («Niños perdidos», «El cofre del tesoro») y diversas sagas como «La Saga del Retorno» o las historias de «Alvin Maker». Ganador del Nébula de 1985 y el Hugo de 1986 a la mejor novela por «El juego de Ender» y el Nébula de 1986 y Hugo de 1987 por «La voz de los muertos». ¿Conoces al autor? ¿Has leído algo de él? Háznoslo saber en los comentarios. 🧐 *** Si quieres apoyar nuestro podcast para que podamos seguir comprando bisturíes y batas y podamos afilar esos cuchillos que nos esperan en nuestra mesa de disección, puedes hacerlo comprando nuestros libros, siguiéndonos en redes y compartiendo nuestro contenido, pero también invitándonos a un café (o dos) en https://ko-fi.com/ficciopatas También puedes leer nuestros libros y llevar nuestras camisetas. Los primeros son fáciles de encontrar. Las segundas las puedes buscar aquí: https://www.latostadora.com/shop/ficciopatas Prometemos borrar vuestras huellas. Gracias a todos por vuestra fidelidad y apoyo. *** A los mandos: Eric Luna (https://linktr.ee/ericfluna) y Víctor Morata (https://linktr.ee/victormorata). Colabora: Chris T. Nash (https://www.instagram.com/chris.t.nash) Música: Leonardo Jul (https://linktr.ee/hececa) Más sobre Ficciópatas: https://linktr.ee/ficciopatas ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/1618355 2z6r6q
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Érase una vez una mujer que tenía cinco hijos a quienes amaba de todo corazón y un esposo bondadoso y fuerte. Todos los días su esposo iba a trabajar en los campos y luego regresaba a casa y partía leña o arreglaba arneses o reparaba el tejado. Todos los días los niños trabajaban y jugaban tanto que trazaban sendas en las malezas y conocían cada escondijo en tres kilómetros a la redonda.
Y la mujer comenzó a temer que fueran demasiado felices y que todo llegara a su fin y oró así por favor envíanos felicidad eterna que esta dicha dure para siempre. Al día siguiente apareció un viejo buhonero de rostro adulto y desplegó sus mercancías. Todas eran feas tosco paño de lana, cacharros macizos, feos y prácticos como zapatos viejos.
La mujer le compró un vestido porque era barato y resistente. El buhonero ya iba a marcharse cuando ella le vio un fuego en los ojos, un resplandor brillante como una estrella y recordó su plegaria de la noche anterior.
Bienvenidos a nuestra mesa de disección. Cojan guantes y escarpelo y prepárense para abrir la ficción de hoy en canal. Esto es Ficciópatas.
Buenos días Eric. Buenos días. ¿Qué tal? Pues nada, aquí estamos. Se nota que ya es primavera.
Se nota que es primavera. Salimos al exterior. Además que los actos se han alineado porque los últimos programas los tuvimos que hacer a distancia. No quita que a lo mejor tengamos que hacer algunos más. No quita, pero bueno ya quedan poquitos en realidad.
Hoy estamos grabando el episodio número 30 de la tercera temporada. Hoy es 13 de abril. Y bueno, hoy me toca mi relato y ahora os hablaremos del autor y de quién es esto que has leído, Víctor. Pues mira, esto es de Orson Scott Carr. El relato es el mejor día.
Y bueno, básicamente he escogido este relato porque era un relato corto. Estábamos últimamente, esta temporada sobre todo, tirando por relatos de menor extensión y entonces pues este hombre tiene relatos bastante largos y no es conocido tanto por sus relatos como por sus novelas. Sobre todo por la saga de Ender, de Juego de Ender o Alvin Maker, que son así un poco las más conocidas. Las últimas era la Epaz Finder y la Puerta Secreta, creo que se llamaba. Ahora lo revisaremos.
Pero bueno, en realidad quería traer algo que explorar también otra vertiente que hemos tocado poco, que es el de la el cuento con moraleja. Sí, la verdad que este es un clásico cuento o parece un clásico cuento popular con moraleja.
De hecho usa la fórmula del cuento de le das una vez, once upon a time.
Efectivamente, yo creo que sea de comienzo ya define los términos en los cuales va a relatar. Empieza así, eres una vez, y de esa manera digamos que da pie a contar lo que nos tiene que contar. Son muy poquitas páginas, son tres páginas, es de los más cortos que tiene en su haber. Y bueno, Sesi, ¿te parece que hablemos un poquito de Oswald Scott Kerr, así brevemente? Sí, me has contado antes algo sobre él, porque la verdad que yo no conocía su biografía.
Tú me has dicho que hasta que te has puesto a investigar tampoco. Claro, efectivamente, porque hay que tener en cuenta que cuando uno lee la pequeña biografía que aparece en las solapas de los libros, no conoces al autor. Claro, eso es simplemente un escaparate de venta, entonces se establece luego lo mejor.
Oswald Scott Kerr nació en 1951, es un escritor estadounidense de ciencia ficción y otros géneros literarios como la fantasía y demás. Sí, yo creo que el juego de Ender empieza de su línea. Sí, como digo, nació en Richland, en Washington, pero creció en California, Arizona y Utah. Y lo de que creciera en Utah es relevante, porque Utah está en Salt Lake City, que es, digamos, una de las zonas... ¿Dónde se da el juego? No, Salt Lake City se le conoce más bien porque es una de las ciudades fundadoras, creo yo, de los Mormones. Ah, vale. Claro, y él es mormón además de muchas generaciones anteriores.
De hecho, su tatarabuelo, si no me equivoco, era uno de los líderes más reconocidos de los Mormones de esa congregación.
Un patriarca dentro de la comunidad mormón. Sí, a ver, él ejerció también en Brasil como misionero para la iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días, ¿no? ¿Qué acompaña?
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