
TEORIHAMMER #5 |Ejércitos Legacies Vol. II 4d2t3t
Descripción de TEORIHAMMER #5 |Ejércitos Legacies Vol. II 2x112a
Entra a escuchar de qué van los ejércitos de Condes Vampiro, Elfos Oscuros, Enanos del Caos, Hombres Lagarto y Reinos Ogros! 4m6l42
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No bienvenidos a todos a un nuevo vídeo aquí en moria war games hoy tenemos la última parte del theory jammer sobre los ejércitos legacy es hoy tenemos cinco facciones muy importantes y muy interesantes de las que vamos a hablar este episodio tiene pinta de ser largo porque hay mucha chicha de la que hablar sobre todo cuando hablamos de ejércitos tan fuertes y tan históricos como condes vampiro que tristemente están en el legacy aunque no deberían estarlo bajo ningún concepto pero bueno soph ya hablaremos un día con el video de hoy se termina la ronda esta teoría jammers como hemos estado hablando sobre estos todos los ejércitos de tour y el próximo será un video en el que ya ordenemos definitivamente cómo quedaría nuestra tier list pero bueno hasta eso falta ver todavía todo el vídeo de hoy como digo acomodados en las butacas porque empezamos en muy breves este video saldrá como siempre también hay books un poquito después de cuando salga en youtube porque en vox no puedo programar los los los programas porque no tengo la función de la función de pago así que como no hay dinerillos pues pues no se programa y lo pongo yo a mano cuando puedo donde sí que estará de inicio es en nuestro patreon como ya sabéis que es la mejor forma de ayudar al canal así que si temor al canal y te apetece apoyarlo pues ahí tenemos el patreon tenéis el link en la descripción dónde estará de salida porque ahí sí que lo puedo programar y donde los patronos lo podrán escuchar en spotify como siempre si no puedes apoyarnos en patreon por lo que sea por tus motivos personales agradeceré muchísimo un link link link comentarios en el video que lo compartáis con todos vuestros amigos y nada vamos allá qué os parece si empezamos con los condes vampiro condes vampiro que buenos tiempos nos ha dado siempre condes vampiro una pena tienen un poquito menos de personalización de lo que deberían pero vamos a centrarnos en nuestros nuestros códigos que nos hemos autoimpuesto para para estos videos de torija hammer así que vamos a empezar como siempre con las reglas generales sí son determinantes o si no vamos a ponerlas por aquí en pantalla aquí están las reglas especiales ah bueno los condes vampiro y sus reglas no defraudan vuelven a ser muy buenas tenemos que hablar primero de la regla de los no muertos ni románticos que es la base del ejército y que la tienen todas las unidades que dice que no pueden marchar a menos que posean la regla volar y que además todos causan miedos o musas ecología son generalizables e inestable es que es que pierden heridas al acabar el combate en el que han perdido esto último se ve modificado por la indómita ble que es otra regla que tenemos por aquí que tienen algunas unidades que les hace perder menos heridas por resolución de las que tendrían que perder también hay que hablar de la regla de los gritos o como aquí lo llaman el willing well day george no sé muy bien cómo se pronuncia en wheeling illinois me gusta que es básicamente un ataque de disparo ocho pulgadas que se puede realizar si no has marcado en ese turno y que hace que el enemigo tenga que hacer un chequeo de liderazgo con un menos dos que causa heridas por cada punto superado es decir una unidad por poner un ejemplo de humanos del iago siete realiza un chequeo sacando un nueve en total son dos dados o sea un nueve en el total de los dos dados como su liderazgo modificado es de cinco sufriría cuatro herida sin salvación por armadura ni regeneración posibles está muy muy bien la verdad quiere decir que este ataque bueno el grito puede también target de unidades que estén trabadas en combate lo cual es bastante bastante interesante porque los no muertos son bastante buenos trabajando unidades y no despegándose de ellas hay que hablar también de la regla del general de un ejército de vampiros que ha de ser un hechicero y que además en caso de morir hace que todo el ejército de condes pierda su regla de regeneración y además por cada unidad del ejército además cada unidad del ejército excepto si tienes la regla de vitalidad oscura tiene que realizar un chequeo de liderazgo y perder tantas heridas como puntos por los que haya fallado el chequeo dicho chequeo se deberá hacer al final de la bases
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